IT之家 · ITHome

《昭和米国物语》开发完成后继续打磨,跳过动画主线约需25小时

铃空游戏CEO罗翔宇在接受Automaton采访时表示,《昭和米国物语》已完成开发,目前仍进行品质打磨。游戏设有三种难度;若跳过全部过场动画,主线约需25小时,看完所有动画则可能耗时翻倍。支线任务和收集内容的耗时因玩家而异。

来源发布: 简报整理:
《昭和米国物语》开发完成后继续打磨,跳过动画主线约需25小时
配图来源 · IT之家 · ITHome

值得关注

  • 01

    “平成废宅”是标准难度,提供挑战但避免玩家轻易卡关;最简单的“令和巨婴”支持自动连招。

  • 02

    “昭和男儿”显著提高战斗强度,体力偏低时受到的伤害大增,随意按键出招也有较高风险。

为什么值得关注

这些信息为了解游戏开发进度、难度选择及主线时间投入提供了参考。

原始来源阅读原文 · IT之家 · ITHomewww.ithome.com

摘要经 AI 整理,详情请参阅原文。 编辑与来源说明