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索尼专利申请提出用 AI 提前预测游戏帧,减少卡顿

索尼的一项专利申请提出,让 AI 在 GPU 完成渲染前预测下一帧,以减少游戏卡顿并避免帧生成的额外延迟。该方案与渲染管线并行,利用已渲染画面预测后续画面,不必等待两帧完成后再生成中间帧。

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值得关注

  • 01

    编码器把已渲染画面转为紧凑的数值表示,由与其联合训练的解码器据此生成预测帧。

  • 02

    该方案还可参考运动矢量及玩家近期的手柄操作,辅助预测下一帧动作。

为什么值得关注

该方案着眼于稳定游戏帧输出,但能否填补渲染变慢时的输出间隙,仍取决于预测速度与准确性。

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